TCG Nantes Tour — TNT 2027

Nantes Esport présente

DES CARTES. DES RENCONTRES.

TNT 2027
Découvrir les trois ligues →
Magic: The GatheringDreamland TCGAnikiCyberpunk TCGDigimonDisney LorcanaStar Wars: Unlimited

Un projet nantais porté par Nantes Esport.
Des cartes. Des rencontres. Votre prochaine étape.
Un circuit pour découvrir les TCG, progresser et jouer dans plusieurs lieux de la métropole.

Soutenir la saison ↗

Pokémon · One Piece · Riftbound · Dreamland · Aniki · Magic · Cyberpunk · Digimon · Disney Lorcana · Star Wars
Les jeux proposés au vote. Une programmation encore ouverte. Classer mes préférences ↗

Projet présenté dans le cadre de l’appel à projets Contrat de ville Nantes Métropole 2027.

JEUX PROPOSÉS AU VOTE POKÉMON / ONE PIECE / RIFTBOUND / DREAMLAND / ANIKI / MAGIC / CYBERPUNK / DIGIMON / DISNEY LORCANA / STAR WARS
LE CHOIX DU PUBLIC / TNT 2027

Le vote est ouvert.

● EN DIRECTClassez jusqu’à 6 jeuxVotes ouverts jusqu’au lancement du championnat en février 2027.

Votre jeu préféré en choix 1, puis classez les suivants.

Le vote nécessite le module WordPress TNT 2027 actif.

L’e-mail ou le compte Discord sert uniquement à protéger le scrutin contre les votes multiples. Seule une empreinte irréversible est conservée avec le bulletin.

01 / Les ligues

Trois ligues.
Une saison.

Junior, Open et Féminine : trois ligues complémentaires pour découvrir la compétition et faire sa place dans une scène commune.

Apprendre & progresser

Ligue Junior

Une porte d’entrée vers le jeu organisé.
Une première expérience pour apprendre les règles et progresser au fil des rencontres. Les jeux seront précisés après la consultation.

Mixte & intergénérationnelle

Ligue Open

Le parcours mixte et intergénérationnel.
Des rencontres adaptées aux publics et aux niveaux. La sélection des jeux reste en construction.

Jouer & prendre sa place

Ligue Féminine

Jouer, progresser et prendre sa place.
Encourager la participation et la visibilité des joueuses. La programmation sera annoncée après la consultation.

Les trois ligues structurent la saison. Le vote du public et les échanges avec les éditeurs permettront ensuite d’affiner les jeux, les formats et les rendez-vous de chacune.

UNE CULTURE COMMUNE DU JEU

Des univers.
Des rencontres.
Votre scène.

POKÉMON / ONE PIECE / RIFTBOUND / DREAMLAND / ANIKI / MAGIC / CYBERPUNK / DIGIMON / DISNEY LORCANA / STAR WARS
02 / Le parcours

De la découverte
aux ligues.

Un parcours progressif : les premières séances donnent envie de revenir; les rencontres et les ligues offrent ensuite un cadre pour apprendre et se mesurer.

ÉTAPE 01

Découvrir

Initiations ouvertes, découverte de plusieurs jeux et prêt de matériel pour les premières parties.

ÉTAPE 02

Apprendre

Apprendre les règles, tester des decks et découvrir les habitudes de jeu avec les animateurs.

ÉTAPE 03

Jouer en ligue

Revenir à des rendez-vous réguliers, rencontrer des adversaires et progresser au fil de la saison.

ÉTAPE 04

Les finales

Des finales réparties entre les lieux partenaires, pour célébrer chaque ligue et découvrir de nouvelles tables de jeu.

TNT / Plusieurs lieux, une même saison

La prochaine étape
se joue près de vous.

Des premières parties aux rencontres de ligue, le Tour a vocation à circuler entre les lieux de pratique et les boutiques partenaires.

Initiations de proximité Ludotrotter Japanim Atlantis Et d’autres étapes à construire

Ludotrotter et Japanim sont des interlocuteurs locaux du projet. Les lieux, formats et dates seront annoncés uniquement après validation avec chaque partenaire.

03 / L’utilité sociale

Ouvrir
la pratique.

Une table, un deck, une première rencontre : le point de départ pour découvrir un jeu et trouver sa place.

Votre place est à la table.
Première partie, nouvelles possibilités

Venez découvrir.
On joue ensemble.

Le TNT va à la rencontre des jeunes, notamment dans les quartiers prioritaires. Pas besoin de connaître les règles ni d’avoir son deck : on essaie, on choisit, on progresse.

01 / Essayer

Des règles expliquées et des premières parties accompagnées.

02 / S’équiper

Du matériel prêté pour découvrir les jeux sans achat préalable.

03 / Se retrouver

Des lieux accueillants et des rendez-vous pour revenir jouer.

NANTES ESPORT
TCG NANTES TOUR

DES CARTES. DES RENCONTRES.

TNT / 2027
Notre approche · TCG eSports

Des cartes.
Une culture
compétitive.

Les cartes sont un autre support du jeu compétitif. On y retrouve la stratégie, l’entraînement, la maîtrise des règles, la compétition et la communauté — avec une dimension artistique et narrative forte.

Le projet crée un pont entre les cultures du jeu vidéo et les jeux de cartes, en ouvrant une voie d’entrée accessible vers la pratique compétitive.

Stratégie
& maîtrise
Création
& univers
Rencontre
& compétition
04 / Le porteur du projet

Nantes Esport.
Du terrain à la scène.

Depuis 2015, Nantes Esport relie cultures du jeu, rencontres et compétition. La saison s’appuie sur des activités et des outils déjà développés par l’association.

ANCRAGE

Le terrain

Des animations en médiathèque et des Kilombos pour rencontrer les jeunes, les familles et de nouveaux publics.

PRATIQUE

Le TCG

Des decks, un stock de cartes et une pratique des jeux pour préparer et accompagner les initiations.

CONTINUITÉ

Les outils

Le Hub TCG, Card-Connect, Discord et l’agenda pour prolonger les échanges entre les rencontres.

SAVOIR-FAIRE

L’organisation

Animation, médiation, événements et création de supports : des compétences réunies au sein de l’association.

05 / Un partenariat complémentaire

Ensemble,
faisons grandir le Tour.

Boutiques, entreprises et acteurs publics : associez votre engagement à une saison de rencontres, de découverte et de compétition.

Appui public

Soutenir l’accessibilité de la pratique et les rencontres au plus près des publics.

  • Médiation et interventions auprès des publics
  • Animation des séances et accompagnement de la pratique
  • Déplacements et coordination directement liés au projet

Partenaires privés

Faire découvrir vos univers, soutenir les joueurs et faire rayonner les temps forts du Tour.

  • Kits de découverte, decks et matériel de jeu
  • Prêt ou dotation de cartes et produits
  • Accueil de rencontres, lots et expertise ludique
Votre expertise. Leur prochaine partie.

Faites découvrir vos jeux et vos lieux à de nouveaux publics. Accueil d’une étape, matériel, dotations ou soutien financier : construisons une présence adaptée à votre engagement, sur les événements comme dans la communication du Tour.

Ludotrotter

Échanges engagés autour de la découverte, de l’expertise ludique et des possibilités d’accueil ou de dotation.

Intérêt exprimé · modalités à formaliser
Japanim Atlantis

Échanges engagés autour de Dreamland et des possibilités d’accueil événementiel ou de dotation.

Validation de la direction attendue
Le Tour continue avec vous Votre place dans le TNT

Un lieu, une marque, une envie de soutenir la pratique ? Le partenariat est ouvert à de nouvelles collaborations.

Rejoindre l’aventure ↗
06 / Déploiement envisagé

Le calendrier
prévisionnel.

Une préparation dès l’automne 2026, puis une saison envisagée au premier semestre 2027.

Automne 2026 Consulter les publics, recueillir les votes, préparer la formation Kaiser et préciser les collaborations et les lieux.
Jusqu’en février 2027 Proposer des initiations, poursuivre les votes et constituer les premiers groupes.
Dès février 2027 Lancement prévisionnel du championnat : installer des rendez-vous réguliers et des formats de ligue accessibles.
Mai–juin 2027

Place aux finales !

Des temps forts chez les partenaires pour célébrer les parcours et les champions de la saison.

Hypothèse de saison, ajustable selon les financements et les capacités d’accueil.

07 / Suivre les effets

Mesurer
les progrès.

Suivre qui découvre les jeux, qui revient et comment chacun progresse : des résultats partagés avec les partenaires tout au long de la saison.

Jeunes des quartiers ciblés touchés
Débutants accueillis et revenus
Accès au matériel sans achat préalable
Participation des filles et des jeunes femmes
Séances et rencontres réalisées
Retours et propositions des participants
État d’avancement du projet +

Projet proposé : trois ligues, un parcours de découverte et une saison envisagée en 2027.

À arrêter ensemble : quartiers ciblés, lieux, jeux et rendez-vous après consultation, formats, nombre de séances, objectifs chiffrés et budget.

Licences : Dreamland : partenariat en cours de validation et formation Kaiser prévue ; Aniki : officialisation en cours. Magic : piste à confirmer.

Partenariats locaux : intérêt exprimé par Ludotrotter, modalités à formaliser ; validation de la direction attendue pour Japanim Atlantis.

Financement : candidature au Contrat de ville Nantes Métropole 2027. Les dépenses propres à l’action seront détaillées selon les règles d’éligibilité ; le financement du fonctionnement permanent n’est pas sollicité.

Nantes Esport · Saison 2027

Construisons
la scène ensemble.

Vous pouvez contribuer en matériel, en accueil, en expertise ou au financement des interventions. Échangeons sur votre participation à la saison.

Contacter Nantes Esport ↗
Nantes Esport · Présentation de travail TCG Nantes Tour · TNT 2027 · Présentation partenaires