Métropole
Esport : première compétition régionale à Nantes Nord
Retour sur les séances à la médiathèque Luce-Courville et sur le lancement d’une compétition régionale portée par Nantes Esport.
Lire la publicationDepuis 2020, la presse généraliste, les médias spécialisés et les publications territoriales documentent le parcours de Nantes Esport : implantation locale, accompagnement des joueurs, compétitions, jeunesse et réalité virtuelle.
Trois publications pour entrer dans la revue de presse à travers l’ancrage territorial de l’esport, sa dimension sociale et l’accompagnement amateur.
Un article consacré à la difficile implantation territoriale de l’esport en France et au combat historique de Nantes Esport pour l’accompagnement des joueurs amateurs.
Nantes Esport y est présenté comme une association locale tournée vers les jeunes, les ateliers et l’accueil du public.
Une présentation de la dimension collective, sociale et préventive du projet associatif nantais.
Retour sur les séances à la médiathèque Luce-Courville et sur le lancement d’une compétition régionale portée par Nantes Esport.
Lire la publicationEnzosx présente son parcours et explique représenter Nantes Esport, son équipe et son cadre d’entraînement.
Lire l’entretienLe joueur Nantes Esport s’impose devant ArmaTruc et Double61 lors de cette compétition française de Teamfight Tactics.
Lire l’articleUn article directement consacré aux NES Games, à l’encadrement et au soutien physique et mental proposé aux joueurs VR.
Read the articleNantes Esport est cité parmi les six équipes européennes, alors engagée dans la Master Division de la compétition Echo VR.
Read the articleÀ propos de cette sélection. Elle rassemble les publications web encore accessibles et explicitement consacrées à Nantes Esport ou à ses joueurs. Les contenus concernant uniquement le FC Nantes Esport ont été exclus. Nantes Métropole est présentée séparément comme source institutionnelle.
Interview, dossier, tournage, photographie ou demande d’informations sur Nantes Esport et ses activités.